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飛流CEO倪縣樂:發(fā)行商將主導移動游戲產業(yè)鏈

2014-05-06 11:02  來源:中國廣播網  說兩句  分享到:

  央廣網科技5月6日消息 2014年全球移動互聯(lián)網大會于5月5日和6日在北京召開,本次大會的主題是“下一個50億”,央廣網科技進行全程報道。飛流CEO倪縣樂在GGS全球移動游戲CEO峰會上表示,未來移動游戲的發(fā)行商將成為整個產業(yè)鏈的主導地位。

  倪縣樂表示,盡管下游渠道商非常強勢,但他們也需要更多的方式使得用戶了解這些游戲,需要更多的其他方式向用戶傳播游戲,最終通過發(fā)行商的環(huán)節(jié),讓渠道的價值不僅僅靠用戶的線性增長,更多的靠用戶同樣位置下載量的增長和主動搜索行為增加帶來渠道的競爭。因此,研發(fā)上呼喚發(fā)行商,渠道商也呼喚發(fā)行商,發(fā)行商主導了整個移動游戲的產業(yè)。

  倪縣樂還認為,整個移動游戲分為三個層次,資本型是第一位的,是一個門檻;其次是服務型,第三是品牌型。2013年基本處于資本型的階段,希望從2014年開始,移動游戲可以進入運營主導型或服務型階段,能夠把很多難以量化的技術和標準化的內容變成較為標準化、流程化、規(guī)范化的東西。

  倪縣樂最后表示,整個移動游戲產業(yè)鏈的合作模式是優(yōu)越于端游、頁游時代的,移動游戲最多兩年一定會超過端游和頁游。

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編輯:殷雨婷

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