
蟻視科技創(chuàng)始人兼 CEO覃政 央廣網記者魏仕杰攝
央廣網財經3月28 日消息(記者王忻)近年來,VR作為“新興行業(yè)”,已經呈現(xiàn)出了極大的發(fā)展?jié)摿。商業(yè)巨頭的投資布局也使得虛擬現(xiàn)實概念備受關注。業(yè)內人士預測,2016年VR行業(yè)必將迎來迅猛增長。
在2016年博鰲亞洲論壇中,蟻視科技創(chuàng)始人兼 CEO覃政在接受央廣網財經記者專訪時表示,他預測今年VR行業(yè)將會全面爆發(fā),但是需要再經過2-3年的博弈期才會形成行業(yè)定局,所以目前是機遇與挑戰(zhàn)并存的階段。
據統(tǒng)計,去年整個行業(yè)的出貨量還不到20萬,但是今年業(yè)界預測出貨量或超過200萬,甚至可以達到300萬。覃政表示,現(xiàn)如今VR的概念已經在全球家喻戶曉,大家都在期待好的產品面世,消費者也愿意去嘗試和使用。
央廣網財經記者現(xiàn)場體驗“靈魂互換” 央廣網記者魏仕杰攝
日前,Facebook首席執(zhí)行官、聯(lián)合創(chuàng)始人馬克·扎克伯格曾在中國發(fā)展高層論壇上指出,2016年會成為消費級VR元年,未來10-15年,VR技術將徹底改變人們的生活。高盛預測,到2025年全球VR市場保守將達到800億美元。
在中國市場,VR創(chuàng)業(yè)公司層出不窮,騰訊、阿里、樂視、暴風等互聯(lián)網巨頭也紛紛加入戰(zhàn)局?墒牵患挠韬裢目纱┐髟O備,在最初的興奮和激動之余,逐漸回歸理性,重新思索未來發(fā)展的方向。目前大部分虛擬現(xiàn)實產品設計基本類似,而且存在外觀造型大,產品笨重,交互設計感差等問題?傮w上,虛擬現(xiàn)實體驗還需要深層次思考。
對此,覃政表示,目前市場中的一些虛擬現(xiàn)實產品的確存在以上的問題,但是都是可以隨著技術的進步慢慢解決的!霸浀氖謾C只能用來打電話,但是發(fā)展到現(xiàn)在已經可以實現(xiàn)各種功能,成為了生活中不可或缺的產品。同樣,VR技術也會經歷這樣一個升級和迭代的過程!
覃政指出,目前虛擬現(xiàn)實在現(xiàn)階段主要應用在一些娛樂場景,視頻和游戲是兩大主要的方向。但是隨著技術的發(fā)展,VR將會很快應用帶生活中的各個領域,而且將會逐漸向微型化、便攜化的趨勢發(fā)展。